2020/12/07 鍛冶屋の石の仕組みを緩和しました ・インフレ抑制の為に(ある程度の補償はしたが)強化後に石の効果が落ちるのを解除しました(+0.LV1に使って鍛えたのと同じ効果が出る様になりました。極端な例だと680%→51814%になったりします) ・(おわびとして)鍛冶屋の石の補正値を上昇しました 転生回数による補正値を5%→6%に増加しました(土日に補正値が.5%になるのが何かいやという理由だけで) アルカナルインの経験値が微増しました リミブレ、OD時エルフもアサルトが確定で発動するようになりました ・アサルトのダメージがミスってたのを治しました(というか元の1%が最大HP依存じゃないの忘れてた 正確には敵「現在」HP1%+敵「最大」HP0.01%*矢の本数+ダメージ3倍です) ドレインアロー(転生1弓)の性能、名称変更 ・ドレインアロー→魔法弓ドレイン ・発動率16%→20% ・回復分の追加ダメージ効果が追加 1/800枠に新たな鉱石(?)「リカちゃんチケット(仮)」を追加しました。 ・野原でブースト時間をリセットできます。クールタイムをリセットできますがブースト中なら終わるため注意が必要です ・ついでに意味もなくミラチケを渡せるようになっていたのを削除しました。 サーカス場での徳川埋蔵金、ミラクルチケット、リカちゃんチケットの出現率を3倍にしました。 ・幻影の城と同じ仕様です。 レジェンドプレイスで徳川埋蔵金「未満」の石が出る様になりました(上位は元から判定内) ・幻想の石Tは例によって幻想でしか出ないままです… 『ジェノサイドブレイバー』使用時かつエルフの『かばう』が発動していない時、エルフの防御力が高すぎると回復するバグが修正されました。(そこまで鍛えられるの想定してなかった) 周辺探索時、ブーストの残り時間が再戦ボタンの下に出る様になりました。 2020/11/28 2年ぶりにいきなり出るよ エルフがスキルを習得しました、現在はドレインアロー(要転生1 微吸収技)のみ使用できます。 アサルトが(敵現在HP1%+ダメージ3倍 から 敵現在HP1%+最大HPの0.01%×矢の本数+ダメージ3倍)になりました 微妙。 エルフの転生回数、ソウル、HP表示などが冒険者に近くなりました。 ブースト屋がでました、【30分の間、経験値3倍、ゴールド2倍になります】、クールタイム18時間なので1日1回ポチれるとおもいます。 テストプレイもかねて無料で開放しております。 ミラクルチケットの入手率が緩和されました(1/1024→1/666) ※ブーストされた敵は名前に+が付きます。 2018/11/30 アルカナルインの経験値をほんの少し増やしました ゴールドも少しだけ増やしました 以下のダンジョン名前を変更しました 「?????」→「オープン・ワールド」 「アルカナルイン」→「狂戦士の墓場」 「テストプレイなんてしてないよ」→「真・アルカナルイン」 2018/11/23 装備レベルの上限を100→150に変更しました。 10回転生職を実装しました(いやしてたけど) 能力最大がほぼ無限になりました(18446744073709551615) 2018/11/23 アイツ(レジェ5のラスボス)の攻撃力を375640000→150000000に緩和しました 徳川埋蔵金の鍛冶価を50→100に 出現率を1/1024→1/512に変更しました。その代わりログには出なくなります。 代わりに1/1024のミラクルチケットを追加しました。ミラクルチケットは転生回数「2」以上で出現します。 ミラクルチケットを使うと、『アナゴスライム』が出てきます(狂戦士の墓場の1%) 2018/11/18 敗北時のデスペナルティを以下の様に変更しました。 所持金99%ロスト→50%ロスト(半分) 2018/11/18 試験的に待機時間を20→15秒にしました レジェンドプレイスの入場待機時間も40→30秒になりました 異世界を極限まで攻略すると…… ジェノサイドブレイバーがエルフちゃんをスルーしてるバグを直しました 2018/11/18 レジェ5『テストプレイなんてしてないよ』を実装しました レジェ4クリアだけが条件ではありません。色々遊んでみてください。 2018/11/17 みんな大好きOVER DRIVEを追加しました。パーティ共通です。 ゲージがたまり切ると『体力全回復』+必殺確定発動(リミブレの効果)です。 エルフがHP0でも経験値が分配されるようになりました。 エルフがHP0でも転生回数による補正を得ることができるようになりました 一応エルフの転生を実装しましたがまだチェックしてないです。 エルフのパターンに「LV5000以上」「転生後のLV1000未満」を追加しました。 異世界でズル(チート)ができないように修正しました。 異世界ワープができるようになりました。10階層クリアすれば使用できるようになります。 転生時の経験値増加を1回につき1%から『5%』に増加しました。(気付かないレベルなだけで実は最初からありました) 「転生総レベル」をSoulに名称変更しました。 転生神殿の説明文を変更しました。 転生時の経験値増加を転生神殿に明記しました。 今の獲得経験値倍率をメイン画面に表記するようになりました。土日補正も入ります(土日は1.5倍になり黄色くなります) (従来のFFAより1.5倍上がりやすいと唄っているのに100%の理由は『必要経験値』の方が初期設定の2/3になってるからです) 相変わらずバグが見つからないですが転生神殿のロックを置きにくくしました。 メイン画面において、転生を1度でもした場合、職業表記が「ソルジャー+1」の様にかわるようになりました。Soulも表示されます。 2018/11/12 エルフの弓に「ヒット数」の表記が追加されました。 基本的には1ヒットで、転生が無い現状増える要素はありません……が。 『祝福の歌』を歌った場合はヒット数の振れ幅が2倍になります。だって【チーム戦は全員に影響】って書いてますし。 (まあ防具の能力は据え置きなのは悪しからず) 2018/11/12 ステータス変更画面のアクセの回避率ボーナスと必殺率ボーナスが逆になっている不具合を修正しました。 アルカナルインの「バルバトス率」を95→94%に下げました。「裏ボス」率は5%のままです。1%は変な奴追加しました。 2018/11/12 エルフが戦闘不能・あるいは宿屋待機中状態であるにもかかわらず毎ターン数千程度のダメージを与えている不具合を修正しました。 期間限定で案山子を設置しました。ただの案山子です。邪魔くさかったら撤去しますのでチャットまで。 チャンピオンの賞金基準を「挑戦者の現在経験値(※多分現在レベルを設定しようとしてのいくさんの変数ミスです)」から「現在レベル+転生総レベル」にしました。3転生以降のあれを考慮してです。 その為トップ画面の「レベル」は「総レベル」に変更されました。そのため、以下の調整を加えています。 変更前: 連勝数×挑戦者の現在経験値×500を賞金に追加。(勝った場合は0にしてから賞金追加) 変更後: 連勝数×挑戦者の総レベル×50000を賞金に追加。(勝った場合は0にしてから賞金追加) 以上、よろしくお願いいたします 2018/11/11 ダマスカス鋼を追加しました…が、10兆ゴールド(レジェプレ4を100周)で1回、しかも成功しても消費されるという糞です。 ジョブ『転生者』のアクセサリーショップに追加してあります。どうしてもお金が余る人だけ使ってください。 あと言い訳がましい鍛冶屋の失敗時の発言を修正しました。 ついでに他人のステータス参照で転生回数が見えるようになりました(ソウルは転生総レベルです) 2018/11/05 能力上限を999万9999 HPを1000億にしました あげるのは次で最後やぞ、多分 (多分カンストは 不可能 です) 2018/11/04 徳川埋蔵金を鍛冶屋に使用できるようにしました エルフの経験値分配率を10-50から1-99%にできるようにしました 2018/11/03 能力上限を999999に、HP上限を100億-1に変更しました 軽微なバグを修正しました。 対モンスター戦にて「プレイヤー」と「モンスター」の「HP、与ダメージ」がそれぞれ「万、億区切り」「コンマ区切り」でわかりやすくなりました。 え?チャンプ戦やエルフのHPダメージがそのままだって?区切りの桁数が違う?   気にするな! 2018/5/31 半年ぶりに… 3転生以上で能力値が100%引継ぎされるようになりました。 2017/10/30 転生者が60の場合、職業がリセットされなくなりました。 2017/10/27 転生システム実装しました 転生すると能力の伸びがほんの少し良くなります バランス調整の為管理人以降の職業は管理人マスターが必須になりました。 新職業 転生者 管理人以降の職業よりも伸びはよく、中でも生命力の伸びは一番です。 ただし成長合計は例のあれよりは若干下です。 転生1回以上+グランドマスターマスター(つまり全部マスター)で転職できます 2017/10/25 鍛冶屋の破壊確率を20%固定にしました .氏(ピリオド氏)の自動戦闘待ち解除をメイン画面のみ適応しました (更新はもういら)ないです チョコボや異世界進行中は相変わらずですが 2017/10/19 バルバトスを常設(多分レジェプレ案ができるまで) エルフの「首輪」を「首装備」に変更 チャットの更新時間を20秒に チャット色に「none」を入れるとチャットそのものを非表示に(それ以外の文字列や空白は#FFFFFF(白)になります) 2017/10/18 HP最大値を400000000→2,147,483,647に 能力最大を99999から微増 アクセの倉庫のみ12→20に拡張 2017/10/17 チャットを某氏のフレーム式のものに変更しました 感謝! 箱庭諸島でも使えるように内部改造しております。…改造よかったかな? FFAのみ自由に色指定が可能です。 ステータス画面からどうぞ 何入れればいいのかわからないって人はとりあえず空白で押してみてください わかると思います 1日だけ、FFAにFFじゃない(ネタ)ボスを追加してみます。 なお3分であっさり倒されて管理人泣きました 2017/10/15 モンスター投稿所を作りました 管理人が確認して問題なければ????(新エリア)に追加されます 特に名前が問題ないキャラは実装されるようになっています 経験値ガイア回すよりは美味しいかな…? 備考に何か書いても忙しいので反映されないことが多いです 運が良いと反映され、色付きになります 臭い息の効果を「武器の強さを低下」に変更 性転換を永久反映されるように変更 2017/10/14 エルフの戦闘数と勝利数が記録されるようになりました 気絶中(気絶した戦闘は入る)と待機中は増えません。 エルフの能力がステータス画面に表示されるようになりました。今更ですが女性固定です、BJの強制性転換手術から庇っても女性固定です 倉庫の上限を8→12にしました。 闇市にて、「万」「億」「兆」「k」「M」「G」「T」といった入力に対応しました。 0が4個、8個、12個、3個、6個、9個、12個になります 鍛冶屋に鉱石を渡す場合、武器の強化1回につき20% 武器レベル1につき2%の追加ボーナスが入るようになりました。 エルフの自動ケアルの信仰心の効果を一定にしました(0-信仰心→信仰心固定) 2017/10/13 エルフの経験値分与率を設定できるようになりました 無入力なら勝手に10%になります エルフのHP表示に対応 主人を庇ったときのダメージにも対応 庇った分被ダメージを減らすことで不自然な回復を削除 エルフが気絶したのち、毎回復活したり経験値を得ているバグを修正。 2017/10/12 エルフのケアルが魔力依存から信仰心依存になりました。 エルフを連れ出した時、経験値が10%減るようになりました。 エルフに行きます エルフがレベルアップするようになりました。 バグ取がんばる 異世界でのみ戦えます。額の宝石や首輪の効果はまだありません。 弓による攻撃は必中します。威力は全能力に依存しますが反映しやすい能力としにくい能力があります。 普段は後ろにいますが主人公が倒されそうになると庇います、0になると気絶します 気絶したエルフは宿屋で1泊すると意識を取り戻します。エルフを連れ歩いていると2倍料金がかかります、当然ですが 所謂クリティカルは「アサルト」となり、通常のダメージ3倍に加え敵の最大HPの1%分のHPを削ります。 回避はまだできません。というか普段は狙われません。主人公の後ろから弓で狙うためです(ぶっちゃけるとまだ範囲攻撃に対応してないため) 2017/10/11 エルフのステータス設定画面を追加しました 武器名やらステータスの伸びを自由に決めれます。 また、連れ出す、待機させれるようになりました。 戦闘はまだできませんが、戦闘後にケアルを撃ってくれるようになります 異世界ではケアル「ガ」まで打てるようになりました。 2017/10/11 以下の仕様変更 逆転必殺技  不具合を修正 ちなみに以下の条件のどちらかで発生します。 ・レベル差15以上の時 ・武器能力が相手より下の時 防具無効化+攻撃力100倍 なぜ「お互い発動」という意味不明な状態があったかと言いますと 「プレイヤーが逆転技を発動した場合相手の武器攻撃力が0になる」というバグのせいです そのため、相手の武器攻撃力が0になったため「武器能力が相手より下」が発動して逆転技が出ます。 相変わらず素ではバグの多いゲームだなあ(小声) 2017/10/10 異世界の神秘的な力でエルフの少女の潜在能力が覚醒しました 非常に弱いですが回復魔法をかけてくれるようになります 時々ちょびっとだけ強くなります。 武器レベルの最大を50+50(=100)にしました 自分がチャンピオンの時、宿屋に泊まると全回復する仕様をわかりやすくしました。 (自分がチャンピオンだと全回復時にメッセージ) 2017/10/09 連戦を追加 特に異世界では勝利時のみ連戦ができ、敵が強くなっていきます いつもの異世界を楽しみたい方は1層をひたすら回すことで楽しむことができます 潜った人には「素敵な特典」が出ます 具体的には何かの最大値が増えます。 何かは秘密です アダムの葉っぱを3000億→9000億にしました 2017/10/08 チョコボの「SS」を微妙に細分化しました 2017/10/07 2年半ぶりの更新 昔お世話になったスクリプトの半分でも使えたらなぁ… フリーマーケットを実装しました チョコボの賞金を999999999999G以上もらえないようにしました (1兆以上受け取ると牧場の経営費や宣伝費などに回されます) 所持資金最大を10倍にしました(10兆-1) チョコボ殿堂入りの不具合を修正しました 小さな不具合を修正しました 2015/1/6 諸不具合を修正、エルフはちょっとまって・・・ 正規表現を利用し、鍛冶屋で名前を未入力でも「+○」だけにならないように修正 2015/1/5 エルフ作成機能追加、公開は閲覧機能の後 2015/1/4まで エルフ牧場(見た目)だけ設置 背景画像追加、200KB以内に収まるように画像圧縮 石-ポーションの交換をする野原追加、美希かわいいよ美希 ドロップシステム仮実装、そのうちエルフや鍛冶にも新機能つける 銀行に送金機能付加 防具にも同様の博打鍛冶追加 鍛冶屋に攻撃20%命中2%増やす博打機能追加(3回まで) 鍛冶屋実装、リネーム機能 武器レベル設置、+2%が50回まで 倉庫を武器レベルに対応